Full resolution (JPEG) - On this page / på denna sida - VIII. Skrive-, Regne- og Talemaskiner - Regneapparater
<< prev. page << föreg. sida << >> nästa sida >> next page >>
Below is the raw OCR text
from the above scanned image.
Do you see an error? Proofread the page now!
Här nedan syns maskintolkade texten från faksimilbilden ovan.
Ser du något fel? Korrekturläs sidan nu!
This page has never been proofread. / Denna sida har aldrig korrekturlästs.
200
SKRIVE-, REGNE- OG TALEMASKINER
B. Utvivlsomt fortjener dette lille nemme Regnemiddel, som man
kan faa for mindre end 1 Kr. og føre med sig i Lommen overalt, langt
større Udbredelse end den har.
Til almindelige Pengeudregninger egner den sig dog ikke, da man
her som oftest skal finde det nøjagtige Tal. Her har derimod
Regnemaskinen et stort Virkefelt.
Den første Regnemaskine er konstrueret af den berømte franske
Matematiker og Filosof Blaise Pascal 1642. Det var en
Additionsmaskine, hvorved man kunde lægge lange Talrækker sammen. Til
Multiplikation kunde den vel ogsaa bruges, idet man f. Eks. kunde
multiplicere 378 med 7 ved at addere Tallet 7 Gange (idet vi tænker os, at
man begynder med 0) men man maatte ved hver ny Addition
udføre samme Arbejde som ved den første.
Omtrent 30 Aar senere konstruerede den store tyske Matematiker
G. W. Leibniz imidlertid en Regnemaskine, hvor man efter at have
indstillet et bestemt Tal kunde addere det Gang efter Gang blot ved
en Række Drejninger af et Haandsving. Det Grundprincip, Leibniz
indførte, genfindes i forskellige Udformninger i mange af Nutidens
Regnemaskiner.
Fig. 131 kan give et Begreb om det. Her ses tre Tælleskiver, som
kan drejes under smaa Aabninger eller »Vinduer«, der i Øjeblikket
fremviser Sifrene 5, 1 og 0. Til hver Tælleskive hører et lille
Tand-drev med et vandret og et lodret Hjul (x og v). Paa det lodrette Hjuls
vandrette og firkantede Aksel kan et Tandhjul z med 10 Tænder
forskydes ved en Skydeknap. Vi ser de 3 Skydeknapper k^ k2 og k3, men
kun Drev og Aksel til det ene Tællehjul. Tillige ser man her en
Cylinder c, hvorpaa der er anbragt 9 Tænder, der strækker sig paa langs
ad Cylinderen. De har imidlertid meget ulige Længde. Naar
Skyde-knappen er trukket helt tilbage som k3, der staar ved Tallet 0, kan
ingen af Cylinderens Tænder gribe ind i Tandhjulet z. Skydes Knappen
derimod helt frem paa 9, vil alle Tænder kunne faa fat i det, og naar
man drejer Haands vinget b, vil det blive drejet 9 Tænder frem;
Tælleskiven drejes da ogsaa af Drevet 9 Sifre frem. Paa lignende Maade vil en
Drejning af Haandsvinget dreje en Tælleskive 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 eller
8 Sifre frem, naar dens Knap staar paa henholdsvis 1, 2, 3, 4, 5, 6,
7 eller 8. Naar Tallene paa Tælleskiven til højre betegner Enere, de
paa den midterste Sid ve Tiere og de paa den venstre Skive Hundreder,
fremviser de tre Vinduer tilsammen Tallet 510. Naar de fra først af
fremviste tre Nuller, kunde man aabenbart faa 510 ved at indstille
Knapperne som vist og dreje Haandsvinget 1 Gang. Indstiller man
derefter Hundrederknappen f. Eks. paa 1, Tierknappen paa 4 og
Ener
<< prev. page << föreg. sida << >> nästa sida >> next page >>