Full resolution (TIFF) - On this page / på denna sida - Kap. V. Naturkännedom - Lägerhistorien nr 15. Djur
<< prev. page << föreg. sida << >> nästa sida >> next page >>
Below is the raw OCR text
from the above scanned image.
Do you see an error? Proofread the page now!
Här nedan syns maskintolkade texten från faksimilbilden ovan.
Ser du något fel? Korrekturläs sidan nu!
This page has never been proofread. / Denna sida har aldrig korrekturlästs.
iSo 152
SCOUTING FOR BOYS
Poängberäkning:
För varje tagen och hemförd flagga eller
lykta ................................ 5 poäng
För varje rapport eller skiss över den
fientliga posteringens ställning ____ intill 5 poäng
För varje rapport om fientlig
spaningspatrulls rörelser ...................... 2 poäng
Den sida som når högsta poängsumma vinner.
LÄGERHISTORIEN NR 15
DJUR
Att locka djur. —• Fåglar. — Kräldjur. — Fiskar.
— Insekter. — Praktisk undervisning om djur. —
Lekar.
Scouter i hela världen begagna sig av djurläten
för att hålla förbindelse med varandra särskilt i
mörker och dimma, i tätbevuxen mark o. d., men det är
också ganska nyttigt att kunna härma djuren, när
man vill studera dem på nära håll. Man kan börja
med att locka på kycklingar eller prata med hundar
på deras tungomål, och snart kommer man
underfund med att man kan morra både förnöjt och ilsket.
Ugglor, skogsduvor och storspovar äro mycket lätta
att härma. I Indien finns en viss zigenarstam, som
äter schakaler. Schakalen är ett bland de mest
misstänksamma djur som finnas, och det är mycket svårt
att locka honom i någon fälla, men dessa zigenare
fånga honom på deras eget vis.
Flera män med hundar hålla sig gömda i gräset
<< prev. page << föreg. sida << >> nästa sida >> next page >>