Full resolution (JPEG) - On this page / på denna sida - Selskabslivet - Om Kortspil. Af Kommandør C. With - L’hombre
<< prev. page << föreg. sida << >> nästa sida >> next page >>
Below is the raw OCR text
from the above scanned image.
Do you see an error? Proofread the page now!
Här nedan syns maskintolkade texten från faksimilbilden ovan.
Ser du något fel? Korrekturläs sidan nu!
This page has never been proofread. / Denna sida har aldrig korrekturlästs.
Den laveste Trumf i sort Farve bliver saaledes Treen og i rød: Seksen.
Det vil herefter ses, at der i de sorte Farver findes 11 og i de røde
12 Trumfer.
De højeste Trumfer i Rad betegnes som Matadorer, 3, 4, 5 o. s. v.; høje
Trumfer i Rad fra Manille, men uden den allerhøjeste, Spadille, betegnes
som Faux-Matadorer. Eksempel. 4 Faux-Matadorer i Ruder ere: Manille
(Ruder syv), Rasta (Klør Es), Ponto (Ruder Es) og Ruder Konge; 4 Faux-
Matadorer i Klør ere: Manille (Klør to), Rasta (Klør Es), Klør Konge og
Dame.
Spader er bedste Farve; at spille i Spader kaldes at »spille i Kulør«.
Et Spil i Kulør rangerer højere end det tilsvarende Spil i en slet Farve.
Kortenes Fordeling. Der gives 3 Gange 3 Kort til hver af de tre
Spillere, de resterende 13 Kørt kaldes Talonen; denne, der helst bør efter-
tælles af den givende, lægges midt paa Rordet, og af den kunne de spil-
lende købe flere eller færre; den, der fører Spillet, køber først (ikke under
to, undtagen i Købenolo), de andre turvis samme Vej som den, hvori Kort-
givningen foregaar. Der afkastes lige saa mange Kort som der købes; den
oversiddende samler Kastekortene. Hvis hele Talonen ikke opkøbes, gaa
de tiloversblevne ud af Spillet men maa ikke ses af nogen.
Meldinger. Naar de spillende have faaet deres 9 Kort og Talonen er
lagt paa Rordet, kunne Kortene tages op, hvorefter de ordnes og vurderes.
Derefter afgives Meldinger, Forhaanden først, Kortgiveren sidst. Spillet
gaar ud paa, at den, der fører, skal have 1 Stik flere end nogen af hans
to Modspillere; med 5 Stik i Rehold er Spillet følgelig vundet, med 4 Stik
er det ogsaa vundet, saafremt de andre 5 Stik grupperes 3 og 2 hos Mod-
spillerne, derimod tabt, hvis Grupperingen er 4 og 1 eller endnu mere
5 og 0. Efter Karakteren af ens Kort afgøres nu Meldingerne: har man
god Udsigt til at kunne faa de 5 Stik allerede med de Kort, man har,
siges »Solo« ; mener man at kunne spille helt uden Stik, meldes »Nolo« ;
har man 2, 3 eller 4 Stik i en Farve foruden en Del Fauxer, som man
ved at kaste og ombytte med andre kan forbedre fra Talonen, kan man
efter Omstændighederne sige »Sport« (»Spil«) eller »Tourné«. Har man
endelig slet ingen Udsigt til- at kunne samle 5 Stik i en Farve, melder
man »Pas«. Har Forhaanden meldt, et Spil, da kan Mellemhaanden byde
ham over ved en højere Melding, og Raghaanden atter overbyde dem begge
ved en endnu højere. Forhaanden har derefter Ret til at forhøje sin Mel-
ding, de andre derefter ligesaa; kunne de ikke dette, sige de Pas. Har
f. Eks. Mellemhaanden overbudt Forhaanden og denne nu ikke tør gaa
højere, siger ogsaa han Pas. Staa to lige høje Meldinger over for hinanden,
har Forhaanden Forrangen over de to andre, Mellemhaanden over Bag-
haanden o: den givende. Den, der saaledes til Slut har hævdet den højeste
Melding, han fører Spillet, og de to andre ere da Makkere imod ham.
De forskellige Meldinger rangere nedenfra som følger:
1. Sport i slet Farve. 2. Sport i Kulør. 3. Tourné. 4. Solo i slet
Farve. 5. Tourné respect. 6. Solo i Kulør og Nolo (begge disse ere lige
fornemme). (Angaaende Casquo og Mort, se længere frem i Forklaringen.)
1. Sport (eller Spil). Den, der har meldt Sport (eller Spil) og faaet
den tilkendt, ved at begge de andre Spillere »passe«, nævner derefler den
Farve, han vælger til Trumf. Han .beholder sine Trumfer og Konger,
mulig ogsaa en Dame til Kongen eller en »Blok« (Dame og Konge i een
Farve), kaster Resten og køber et tilsvarende Antal Kort i Talonen. Mod-
<< prev. page << föreg. sida << >> nästa sida >> next page >>