- Project Runeberg -  Vort Hjem / 4:1 Omgangslivet /
60

(1903) [MARC] With: Emma Gad
Table of Contents / Innehåll | << Previous | Next >>
  Project Runeberg | Catalog | Recent Changes | Donate | Comments? |   

Full resolution (JPEG) - On this page / på denna sida - Selskabslivet - Om Kortspil. Af Kommandør C. With - L’hombre

scanned image

<< prev. page << föreg. sida <<     >> nästa sida >> next page >>


Below is the raw OCR text from the above scanned image. Do you see an error? Proofread the page now!
Här nedan syns maskintolkade texten från faksimilbilden ovan. Ser du något fel? Korrekturläs sidan nu!

This page has never been proofread. / Denna sida har aldrig korrekturlästs.

Vedtægter. Naar den kortgivende eftertæller Talonen og derved op-
dager, at der er givet forkerte Kort, gaar Spillet om. Der gives da med
samme Spil Kort. Forsømmer den kortgivende at eftertælle Talonen, og
det umiddelbart derefter o : inden der er meldt, opdages, at en af de spil-
lende har 10 Kort, da har Forhaanden og Mellemhaanden Lov til at spille
Spørgespil eller Tourné men ikke Honnørspil, Baghaanden derimod ikke.
Den, der har 10 Kort paa Haanden, kaster et Kort flere end han køber.
Have For- og Mellemhaanden begge passet, kastes Kortene, og Spillet gaar
videre.
Opdages det først paa et senere Tidspunkt i Spillet, at en af Parterne
har 10 Kort, da er Regelen den, at Spillet betragtes som vundet, hvis
det er en af Modspillerne, der sidder med de 10 Kort, men tabt paa 1
Béte, hvis det er den spillende. I første Tilfælde faar tillige den, der har
10 Kort, en Straffebéte (en Stambéte).
Har en af de spillende 8 Kort, gaar Spillet i ethvert Fald om, tillige
gives der Straffebéte til den kortgivende, hvis det opdages, inden der er
meldt, i modsat Fald til den, der har et Kort for lidt.
Er et Kort falden paa Gulvet af det Spil, hvormed der spilles, gaar
Spillet om.
Vendes under Kortgivningen et Kort om, eller et Kort viser sig at ligge
omvendt i Spillet, kan enhver af Deltagerne forlange Omgivning.
Svigten Kulør straffes saaledes: er det Spilleren, taber han sit Spil
paa 2 Béter; er det Modspillerne, faar denne en Straffebéte, men Spilleren
vinder sit Spil. Er Stikket endnu ikke vendt, kan den spillende tage sit
Kort op igen, men han maa da ikke stikke, saafremt han har et lavere
Kort at lægge til.
Spilles der ud i Utide, skal vedkommende tage Kortet op igen. Spille-
ren kan da forlange, hvilken Farve han ønsker af den anden Modspiller,
hvis han ikke selv er inde.
Spilles der med »Spadille forcé« i Casquo, og det viser sig, at Spadille
er passet bort, da straffes det med 2 Straffebéter; den spillende vinder
desuden sit Spil.
Det anses ikke for »fair« (men straffes dog ikke), om nogen passer de
2 sorte Esser bort.
»A tout« betyder Trumf. En Blok er 2 eller flere sammenhørende
Kort uden den højeste, f. Eks. i Spader: Damen, Knægten eller Knægten,
syv og seks. Surcoupere betyder at stikke over. Ved Forcer forstaas de
højeste Kort, der i et givet Øjeblik ere inde i en Farve. Lachere eller
lavere betyder at undlade at stikke, skønt man vel er i Stand dertil. At
spille Maske er, naar man vildleder sin Makker ved at spille et lavere
Kort ud (f. Eks. Damen), naar man samtidig har det tilsvarende højere
(f. Eks. Kongen i samme Farve).
Variationer af L’hombre. 1. Frit Spil. Naar man har meldt »Spil«,
kan man straks tage Casquoen; Spørgespil kan overbydes med Casquo;
Tourné og Casquo regnes lige.
2. Tourné paa Casquo bruges mest i 3 Mands L’hombre. Naar der
spilles Casquo, og den spillende — efter at have skudt ser, at han
ikke kan bruge den, har han Lov til at tournere det 10de Kort af Talonen;
han spiller da Tourné i den Farve, der er vendt op, og køber hertil af
de 4 resterende Kort i Talonen. Tilladelsen hertil betales med at sætte
en Béte.

<< prev. page << föreg. sida <<     >> nästa sida >> next page >>


Project Runeberg, Tue Mar 4 13:37:03 2025 (aronsson) (download) << Previous Next >>
https://runeberg.org/vorthjem/4-1/0074.html

Valid HTML 4.0! All our files are DRM-free